Co procesor vlastně dělá

Když jsme psali o operační paměti, přirovnali jsme ji k psacímu stolu, na kterém leží všechno, s čím počítač právě pracuje. Procesor je ten, kdo u toho stolu sedí a doopravdy pracuje.

Nic víc a nic míň. Procesor přijímá jednoduché instrukce, vykonává je jednu po druhé a předává výsledky dál. Ty instrukce jsou směšně primitivní, typu sečti dvě čísla nebo porovnej, jestli je jedno větší než druhé. Kouzlo je jen v tom, že jich zvládne miliardy za sekundu. Celá hra, celý Windows a celý tvůj prohlížeč jsou jenom nepředstavitelně dlouhá řada takových drobných úkonů.

Ve hře procesor řeší věci, které nejsou vidět na obrazovce, ale rozhodují o tom, jestli hra působí plynule: fyziku, chování nepřátel, načítání okolního světa, síťovou komunikaci v multiplayeru a hlavně přípravu práce pro grafickou kartu. Grafika kreslí, procesor rozhoduje, co se má nakreslit.

Čtyři čísla, která na procesoru vidíš

01

Jádra

Jádro je jeden pracovník u stolu. Dvě jádra znamenají dva úkoly současně, osm jader osm úkolů současně. Problém je, že ne všechnu práci jde rozdělit. Když ohříváš polévku, kámoš může stát vedle tebe a akorát budete čekat rychleji.

Přesně takhle fungují hry. Většina z nich dokáže smysluplně zaměstnat zhruba šest až osm jader a víc jich nevyužije, protože jednotlivé výpočty na sebe navazují a musí se dělat popořadě. Proto je dnes šestijádro naprosto použitelné herní minimum a osmijádro pohodlný standard.

02

Vlákna

Vlákno není jádro. Technologie SMT u AMD a Hyper-Threading u Intelu umí do jednoho jádra pustit dvě fronty úkolů, aby jádro nezahálelo ve chvílích, kdy čeká na data. Osm jader a šestnáct vláken tedy neznamená šestnáct pracovníků, ale osm pracovníků, kteří lépe vyplní prostoje. V praxi z toho vytěžíš spíš desítky procent výkonu navíc než dvojnásobek.

03

Frekvence v GHz

Frekvence říká, kolik taktů procesor odpracuje za sekundu. Vypadá to jako ideální měřítko rychlosti, jenže platí jenom uvnitř jedné generace. Moderní procesor stihne během jednoho taktu mnohem víc práce než procesor deset let starý, takže 4 GHz dneska a 4 GHz kdysi jsou dvě úplně jiné rychlosti.

Tomuhle "kolik toho stihnu za jeden takt" se říká IPC a je to ten důležitější díl rovnice. Výrobci mezigeneračně zlepšují hlavně IPC, což je důvod, proč novější procesor s nižší frekvencí válcuje ten starší s vyšší.

04

Cache

Cache je malá superrychlá paměť přímo v procesoru, tedy police na dosah ruky. Když procesor potřebuje data, sáhne nejdřív do cache. Když je tam nenajde, musí do operační paměti, což trvá řádově déle, a on zatím čeká.

U her je cache mimořádně důležitá, protože hry pracují pořád dokola s podobnými daty. Právě proto fungují procesory s extra velkou cache, u AMD označované jako X3D. Není to marketing, je to jeden z mála případů, kdy jedno číslo v tabulce opravdu odpovídá reálnému rozdílu ve hrách, a u simulátorů a strategií jde klidně o desítky procent.

skutečný výkon jádra = IPC × frekvence

Mýty, na které narážíme nejčastěji

Mýtus

"Víc jader = víc FPS."

Neplatí, jakmile máš šest jader a víc. Šestnáctijádrový procesor ti ve hře nepřidá nic proti osmijádrovému ze stejné generace, protože hra tolik jader neumí zaměstnat. Rozdíl poznáš u střihu videa, renderu nebo kompilace, ne u hraní.

Když si vybíráš mezi procesorem s víc jádry a procesorem s vyšším herním výkonem na jádro, sáhni na hraní vždycky po tom druhém.

Mýtus

"Vyšší GHz znamená rychlejší procesor."

Platí jenom uvnitř jedné rodiny. Porovnávat gigahertze mezi generacemi nebo mezi Intelem a AMD je ztráta času, protože každá architektura stihne za takt jiné množství práce. Jediné použitelné srovnání jsou naměřená data z her, které tě zajímají.

Mýtus

"Sedmička je vždycky lepší než pětka."

Označení i5, i7, Ryzen 5 a Ryzen 7 platí pouze v rámci jedné generace. Nový Ryzen 5 běžně porazí Ryzen 7 starý tři generace a totéž platí u Intelu. Generace rozhoduje víc než číslo v názvu, takže se dívej na celý model, ne na jeho první písmena.

Mýtus

"Na hraní potřebuješ nejdražší procesor."

Záleží hlavně na rozlišení. Když hraješ ve 4K, kreslí grafická karta tolik pixelů, že se procesor většinu času nudí a rozdíl mezi středním a nejdražším modelem se smrskne na pár procent. Naopak v 1080p, kde se ženeš za vysokým FPS na rychlém monitoru, je procesor tím, kdo určuje strop.

Zjednodušeně: čím nižší rozlišení a vyšší cílené FPS, tím víc peněz do procesoru. Čím vyšší rozlišení, tím víc peněz do grafiky.

Mýtus

"Procesor si přetaktuju a ušetřím."

Dneska už skoro ne. Moderní procesory se taktují samy podle teploty a odběru a z výroby jedou prakticky na hraně svých možností. Ruční přetaktování ti přinese pár procent, spoustu času a riziko nestability. Mnohem větší přínos má opačný přístup, tedy postarat se, aby se procesor nepřehříval a nemusel se sám zpomalovat.

Jak poznáš, že tě brzdí procesor

Otevři si při hraní Správce úloh nebo měřicí overlay a sleduj vytížení:

Co při hraní vidíš
Co to znamená
Grafika je na 95 až 100 % a FPS je nízké
Limituje grafická karta, procesor je v pohodě.
Grafika se plácá kolem 60 až 70 % a FPS nestoupá
Limituje procesor.
Průměrná FPSka jsou vysoká, ale hra se přesto trhá
Podívej se na 1 % low a na teploty. Procesor, který se přehřívá, se sám zpomalí, a ty to poznáš přesně takhle.
Ve strategii nebo simulátoru padá výkon až v pozdní fázi hry
Klasická práce pro procesor a jeho cache, grafika s tím nic nenadělá.

Tématu bottlenecku máme věnovaný samostatný článek, kde je to rozebrané do detailu i s postupem měření.

Kolik do procesoru investovat

Jak hraješ
Rozumné jádro sestavy
Poznámka
1080p, kompetitivní tituly
Aktuální šestijádro až osmijádro
Tady procesor rozhoduje. Vyplatí se sáhnout výš, monitor s vysokou frekvencí to zúročí.
1080p, AAA singleplayer
Aktuální šestijádro
Střední třída bohatě stačí, zbytek rozpočtu patří grafice.
1440p
Aktuální šestijádro až osmijádro
Vyvážený střed. Rozdíly mezi středními a top modely se už smazávají.
4K
Aktuální šestijádro
Limituje grafika. Drahý procesor ti tady nevrátí, co za něj dáš.
Hraní a streamování zároveň
Osmijádro a víc
Encoding a hra naráz jsou přesně ta zátěž, kde jádra navíc dávají smysl.
Simulátory, strategie, modding
Procesor s velkou cache
Jediná kategorie, kde má smysl připlatit za X3D.

Socket, deska a proč se procesor nevyměňuje sám

Procesor sedí v patici na základní desce a ta patice určuje, co do ní vůbec můžeš dát. To je věc, na kterou hráči narazí až ve chvíli, kdy chtějí upgradovat.

Aktuální platformy mají životnost několik let, takže na desku dnes koupenou obvykle časem posadíš i novější procesor. Starší patice jsou ale uzavřená kapitola a novější procesor už na ně nikdo nevydá.

Tím se z upgradu za pár tisíc rychle stane přestavba za patnáct a víc. Kdy se to ještě vyplatí a kdy je rozumnější rovnou nová sestava, jsme rozepsali v článku o zrychlení počítače.

Poznámka k chlazení

Dodávaný chladič u levnějších modelů své odvede, u výkonnějších už ne. Přehřátý procesor se sám zpomalí a ty přijdeš o výkon, který jsi zaplatil, aniž by ti to cokoliv nahlásilo.

Vyvážené · Uchlazené · Otestované

Ať to za tebe vyřeší někdo jiný

V našich sestavách nekombinujeme procesor a grafiku náhodně. Každá konfigurace je poskládaná tak, aby se komponenty vzájemně nebrzdily a aby chlazení stačilo na to, co je uvnitř. Nemusíš tak řešit ani jádra, ani gigahertze.

Zobrazit herní sestavy →


Časté dotazy

Kolik jader potřebuju na hraní?
Šest je dnes rozumné minimum, osm je pohodlný standard. Nad osm jader už u hraní žádný přínos nečekej, protože hry tolik jader neumí využít.
Je lepší Intel, nebo AMD?
Obojí umí stavět výborné herní procesory a pořadí se mění s každou generací. Nevybírej podle značky, ale podle konkrétního modelu a naměřených výsledků ve hrách, které hraješ.
Co je X3D a vyplatí se?
Je to označení procesorů AMD s výrazně větší cache. Ve hrách, které pracují s velkým množstvím dat, hlavně u simulátorů a strategií, přinášejí reálný náskok. Pokud hraješ převážně tenhle typ her, příplatek dává smysl. Jinak ne.
Poznám rozdíl mezi procesory, když hraju ve 4K?
Většinou jen malý. Ve 4K limituje grafická karta, takže rozdíly mezi středním a top procesorem se stlačí na jednotky procent. Peníze v tom případě patří spíš do grafiky.
Musím k procesoru kupovat lepší chladič?
U slabších modelů obvykle ne, dodávaný chladič stačí. U výkonnějších ano, protože jinak se procesor kvůli teplotě sám zpomalí a část výkonu ti propadne.
Můžu vyměnit jenom procesor?
Jen když ti nový model sedne do stávající patice. Pokud je tvoje platforma už uzavřená, potřebuješ k procesoru i novou desku a často i nové paměti, což je cenově úplně jiná liga.

Prohlédnout herní sestavy →